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Les runes et leurs effets

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Les runes et leurs effets Empty Les runes et leurs effets

Message par Nunki Dim 17 Fév - 12:47

Rune Aube
Magie du soleil - surtout guérison
EveilAnnule les changements d'états de tous les alliés
Premier rayon400 de dégâts sur une colonne ennemis
Lumière du jourRestaure complètement la santé d'un allié
Ciel rougeoyant1200 de dégâts sur tous les ennemis
Rune Crépuscule
Magie du soleil - surtout attaque
CrépusculeSommeil 20% sur tous les ennemis
Soleil couchant300 de dégâts ou mort 70% sur un ennemi
Luminescence600 de dégâts sur une rangée d'ennemis
Ciel vermeil1300 de dégâts sur tous les ennemis
Rune Feu
Magie de feu - surtout attaque
Nv 1100 de dégâts sur un ennemi
Nv 2200 de dégâts sur un groupe
Nv 3300 de dégâts sur une rangée d'ennemis
Nv 4700 de dégâts sur tous les ennemis
Rune Rage
Magie de feu avancée - surtout attaque
Nv 1200 de dégâts sur un groupe
Nv 2300 de dégâts sur une rangée d'ennemis
Nv 3700 de dégâts sur tous les ennemis
Nv 41200 de dégâts sur tous les ennemis
Rune Foudre
Magie de foudre - surtout attaque
Nv 1100 de dégâts sur une colonne d'ennemis
Nv 2300 de dégâts sur un ennemi
Nv 3900 de dégâts partagés entre les ennemis
Nv 41000 de dégâts sur une colonne d'ennemis
Rune Tonnerre
Magie de foudre avancée - surtout attaque
Nv 1300 de dégâts sur un ennemi
Nv 2900 de dégâts partagés entre les ennemis
Nv 31000 de dégâts sur une colonne d'ennemis
Nv 41100 de dégâts sur tous les ennemis
Rune Eau
Magie d'eau - surtout guérison
Nv 1Restaure complètement et rétablit l'état d'un allié
Nv 2100 de dégâts sur tous les ennemis
Nv 3Restaure 300PV à tous les alliés
Nv 4Bloque l'utilisation des magies alliées et ennemis durant 5 tours
Rune Fluidité
Magie d'eau avancée - surtout guérison
Nv 1100 de dégâts sur tous les ennemis
Nv 2Restaure 300PV à tous les alliés
Nv 3Bloque l'utilisation des magies alliées et ennemis durant 5 tours
Nv 4Restaure complètement un allié
Rune Vent
Magie de vent – Surtout attaque/défense
Nv 1Sommeil 20% sur tous les ennemis
Nv 2Restaure complètement et rétablit l'état d'un allié
Nv 3200 de dégâts sur tous les ennemis
Nv 4300 de dégâts ou mort instantanées sur tous les ennemis (50%)
Rune Cyclone
Magie de vent avancée – Surtout att./déf.
Nv 1restaure 300PV et rétablit l'état d'un allié
Nv 2200 de dégâts sur tous les ennemis
Nv 3300 de dégâts ou mort instantanée sur tous les ennemis (50%)
Nv 4500 de dégâts sur tous les ennemis, restaure 300PV à tous les alliés
Nunki
Nunki



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Date d'inscription : 17/02/2019

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